Tip 1: Ako idú čísla?

Tip 1: Ako idú čísla?

Strategická hra s číslom viac ako 1500rokov svojej histórie sa prvýkrát objavila v Indii. V tých dňoch šachová hra vyzerala inak a samotná hra sa nazýva Chaturanga. Moderné šachy sa skladajú zo šiestich druhov figúr, ktoré sa pohybujú na doske 64 buniek. Každý typ postavy sa pohybuje na individuálnej trajektórii podľa prísnych pravidiel.

Ako idú čísla

inštrukcia

1

Pešia turistika (pechota) - najpočetnejšia a najslabšiapostavu na šachovnici, bez započítania kráľa. Pohybuje sa len na jedno pole, ale z pôvodnej pozície môže pešiak presunúť na dve polia, t.j. cez bunku. Pešiak porazí diagonálne a zaujme pozíciu, v ktorej stál nepriateľ. Na začiatku hry má každý hráč osem pešiakov, tvoria pevný prvý rad a vykonávajú obrannú funkciu.

2

Slon (biskup, dôstojník) sa považuje za priemernú silučíslo v šachu, môže chodiť len diagonálne v ľubovoľnom smere a na ľubovoľnom počte buniek. Na začiatku hry majú protivníci 2 slony, z ktorých jeden je umiestnený na bielych klietkach a druhý na čiernych. Vo východiskovej polohe je jeden slon umiestnený medzi koňom a kráľovnou a druhý medzi koňom a kráľom.

3

Kôň (kavaléria) je jediným číslom naŠachovnica, ktorá sa pohybuje pozdĺž zlomenej cesty. Kôň prechádza ľubovoľným smerom s ruským písmenom "G" pozostávajúcim zo 4 článkov. Jeho výhoda oproti ostatným osobám je, že kôň môže prekonať svoje postavy a nepriateľské postavy. Na začiatku hry k dispozícii pre každého hráča sú dva kone, umiestnené symetricky medzi hromadou a slonom.

4

Veža (veža, loď) je silná figúrkaveľmi dôležitú úlohu v šachovej hre. Hrebeň prechádza priamo na ľubovoľnú stranu horizontálne a vertikálne do ľubovoľného počtu buniek. Hrad je jediný údaj, ktorý sa zúčastňuje rošáka. Na začiatku hry majú hráči dva rooky, ktoré sa nachádzajú vpravo a vľavo na extrémnom okraji dosky.

5

Kráľovná (kráľovná) - najsilnejšia a najagresívnejšiafigúrka v šachu. Pohybuje sa ľubovoľným počtom polí v ľubovoľnom smere, a to buď priamo, alebo diagonálne. Spočiatku sa kráľovná nachádza medzi kráľom a slonom a zaberá pole zodpovedajúce jeho farbe.

6

Kráľ je hlavnou postavou na šachovnici,úlohou zostávajúcich čísel je nepovoliť nepriateľským osobám postaviť kráľa do zúfalej situácie. Kráľ môže kráčať a biť v ľubovoľnom smere, ale iba jeden štvorec. Jediný prípad týkajúci sa presunu kráľa cez jednu klietku je vrhanie s hromadou z východiskovej pozície, zatiaľ čo medzi nimi nesmú byť žiadne iné čísla.

Tip 2: Ako fungujú šachové figúrky?

Šach je veľmi fascinujúci stôllogická hra so špeciálnymi 32 kusmi na doske so 64 článkami. Táto hra je pre dvoch súperov, spája prvky vedy a športu. Naučiť sa hrať šachy nie je ľahká úloha.

Ako idú šachové figúrky

Usporiadanie šachových figúr

Obrázky bielej a čiernej farby sú umiestnené na doske navzájom.

Doska je rozdelená na 64 buniek, sú očíslované od 1 do 8 a sú označené číslami od a do h.

Na bunkách e1 a e8 je kráľ.

Na bunkách d1 a d8 - kráľovná.

Na bunkách c1, f1, c8, f8 - slon.

Na bunkách b1, g1, b8, g8 - kôň.

Na bunkách a1, h1, a8 a h1 - rook.

Pred všetkými týmito údajmi sú umiestnené pešiaci.

Ako idú šachové figúrky

Pešiak je šachová figúrka, ktorá chodíVýhradne dopredu. Prvý pohyb každého pešiaka môže byť jeden alebo dva štvorce, ostatné pohyby sú len jeden. Útok je iba na diagonále na bunku.

Kôň je šachová figúrka, ktorá sa nachádza písmenom "G"v akýchkoľvek smeroch. Útočí presne tak, ako chodí. Stojí za zmienku, že kôň - to je jediný údaj v tejto vzrušujúcej hre, ktorá môže "skákať" cez iné postavy.

Slon je šachová figúrka, ktorá sa môže pohybovať len diagonálne a ľubovoľným počtom buniek. Útoky ako aj prechádzky.

Rook je šachová figúrka, ktorá môže prechádzať iba vertikálne alebo horizontálne na ľubovoľný počet buniek. Útoky ako aj prechádzky.

Kráľovná je šachová figúrka, ktorá kombinujeschopnosť hrebeňa a slona, ​​to znamená, že môže chodiť vertikálne, horizontálne a diagonálne na ľubovoľný počet buniek. Najaktívnejší údaj na poli.

Kráľ je neaktívnym šachovým kusom,ktoré môžu chodiť a napadnúť ľubovoľným smerom, ale len jedna bunka. Stojí za to pamätať, že kráľ nemôže útočiť, ak súperov postavu chránia iné postavy.