Aká je hra?
Aká je hra?
Igrogácia je relatívne nový trend, ktorýmôže premeniť aktivitu na vzrušujúcu hru. Tento prístup je možné využiť v spoločnostiach, vo vzdelávacích inštitúciách - v akejkoľvek sfére nášho života.
Igrogácia alebo hranie hier (z angličtiny. Gamification, game - game) prišiel k nám zo Západu nie tak dávno. Jeho podstatou je priniesť elementy počítačovej hry do rôznych sfér interakcie ľudí a zvýšiť úroveň spokojnosti s ich aktivitami.
Geomatizácia je vyjadrená zapojením ľudí doriešenie rôznych problémov / úloh a môže byť použitý nielen v akýchkoľvek programoch a on-line zdrojoch, napríklad školení, ale aj v práci / škole. Pri vykonávaní niektorých akcií sa účastníkom poskytujú bonusy, hračná mena, ktorá sa môže napríklad vynaložiť na vylúčenie jednej skúšobnej otázky, ak hovoríme o vzdelaní atď.
Samotný proces vykonávania činností najčastejšieje postavená na podobnosti úlohy - určitý reťazec úloh. Podpora pre hráčov môže byť dosiahnutie konkrétnych cieľov pred koncom hry a jednoducho dokončenie úlohy v dôsledku hľadania po jeho dokončení.
Vo všeobecnosti to umožňuje hranie hierviac či menej uvoľnená atmosféra na dosiahnutie cieľov v oblasti, kde bola aplikovaná. Treba však poznamenať, že akékoľvek inovácie ľudia vnímajú rôznymi spôsobmi. Geomatizácia môže fungovať dobre na študentoch, ale úplne zlyhá medzi viac dospelou populáciou. Aby sa tomu zabránilo, organizátori aktivít využívajúcich tento prístup musia pochopiť, čo chcú dosiahnuť týmto spôsobom, a jasne vysvetliť hráčom pravidlá hry, ako aj jej účel.
Geomatizácia je v súčasnosti bežnáobchodných organizácií v zahraničí, cieľom je prilákať a udržať zákazníkov. Jednoduché rutinné akcie nespôsobujú spotrebiteľom z väčšej časti žiadne pozitívne pocity. Na zvýšenie emocionálnej účasti organizácie prichádzajú s rôznymi interaktívnymi úlohami, podporujú interakciu medzi klientmi a ich stránkami prostredníctvom sociálnych sietí, čím zvyšujú spotrebu tovarov a služieb.